Final Fantasy VII Rebirth, la secuela del remake lanzado en PS4 hace tres años, llegará a PS5 en febrero de 2024. Este juego expande la historia desde el final del remake hasta aproximadamente la mitad del juego original de PS1. La novedad más importante es que finalmente abandonamos Midgar.
En una entrevista con Press Start, el director del juego, Naoki Hamaguchi, habló sobre el mundo abierto de Rebirth y cómo recrearon el mapa del juego original.
Rebirth lleva a los personajes a un nuevo mundo fuera de Midgar, creando un juego más abierto que su predecesor, aunque no llega a ser un RPG al estilo de Starfield o Skyrim. Hamaguchi explicó que han tomado el mapa del mundo del Final Fantasy VII original y lo han recreado a escala real, incluyendo todas las mazmorras, ciudades y elementos del juego en un solo mapa sin divisiones.
Este enfoque permite a los jugadores explorar y desbloquear nuevos puntos de interés a medida que avanzan en la historia, sin restricciones de mini-mapas. Hamaguchi también mencionó que los jugadores pueden regresar a las regiones previamente visitadas en cualquier momento para descubrir nuevas misiones y fragmentos de la historia que aparecen a medida que progresan.
Final Fantasy VII Rebirth, que regresa con personajes icónicos como Zack, Vincent y Reno, estará disponible en exclusiva para PS5 hasta mayo de 2024, luego se lanzará en otras plataformas como PC, Xbox y Nintendo Switch 2.
Fuente: HC
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