
En 2023 hubo muchos despidos, ahora en 2024 podría haber muchos cierres.
Varios lideres de la industria de los videojuegos predicen que el 2024 sería el año de los cierres, ya que según estos existen muchos negocios no rentables en los videojuegos, por lo que todo apunta a que este nuevo año sería todavía más complicado para los estudios.
A pesar de que en el 2023 fue un año de grandes lanzamientos y con mejoras notables en los procesos de desarrollo y comerciales para los videojuegos, también será recordado por despidos en PC, Steam Deck, PS4 y PS5, Xbox One, Xbox X/S y Nintendo Switch, pero ahora los lideres que este 2024 será recordado por el cierre de los estudios.
Según los datos, el año pasado unos 10.500 desarrolladores de videojuegos perdieron su trabajo, y ahora la estadística para el 2024 es todavía más preocupante, ya que en lo poco que llevamos del año, aproximadamente 3.000 personas ya fueron despedidas.
Directivos opinaron sobre el futuro de la industria
Tras un reportaje de Gamesindystry.biz en el cual se compartieron opciones de directivos relacionados a esta industria, sobre lo que se puede esperar en el 2024. La mayoría de estos directivos prefirieron optar por el anonimato, uno de ellos mencionó una frase lapidaria sobre el estado actual de la industria.
Este directivo asegura que el 2024 será el año de los cierres no solo en los estudios, sino también en los desarrolladores, editores, medios de comunicación, y empresas de servicio, y muy probablemente sean hasta 2 años de dolor para la industria de los videojuegos.
«Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el año de los cierres. No solo desarrolladores, sino editores, medios de comunicación, empresas de servicios… Hay demasiados negocios no rentables en los videojuegos. Estamos hablando de hasta 2 años de dolor». Mencionó el directivo.
Este reportaje cinta la declaración de un jefe de un estudio muy importante, quien señaló que los jugadores están felices jugando títulos increíbles, y que están jugando por cientos de millones, jugando más que hace 5 años, pero se gastan más.
‘’Si nos fijamos en los jugadores, están felices. Están jugando estos juegos fantásticos, y los están jugando por cientos de millones. Están jugando más que hace 5 años… y gastan más. El gráfico de la industria tiene una tendencia al alza. La industria de los videojuegos se encuentra en un lugar extraño en este momento. Pero para los de afuera, no se ve así».
Pandemia afectó a los estudios
La industria de los videojuegos fue de las más afectadas tras la pandemia y aún continua y continuará sufriendo tras está y los efectos que le trajo como las malas decisiones, las expectativas e inversiones desmedidas y también el hecho de haber caído en las garras de los deseos de los inversionistas.
Algunos directivos consideran que uno de los grandes errores que se cometieron en el periodo de pandemia y post pandemia fue la aprobación de muchos videojuegos pensado en un periodo de bonanza que se iba a terminar prolongando, cuando al final sucedió lo contrario.
Las finanzas estaban comprometidas y al no poder alcanzar los niveles esperados de crecimiento no hubo mayor elección que aplicar recortes de personal, cancelar proyectos, pero lo que más alerta es que esto podría seguir y se sumará el cierre de estudios y editores.
Inversionistas por el momento desconfían del gaming
Posteriormente del reportaje, varios inversionistas fueron entrevistados sobre este tema, en esta entrevista los empresarios señalaron una desaceleración en el dinero que están metiendo en los videojuegos y quizá a final de año sea momento de apostar nuevamente por el gaming.
Al respecto, señalaron que hay otras opciones de inversión menos riesgosas y la atención se está moviendo hacia allá de manera que el financiamiento de diversas compañías de gaming se verá afectado.
Más adelante se podrá ver si este año será triste para los videojuegos, ya que estos líderes de la industria opinan que estos despidos van a seguir dándose en 2024 y quizá 2025, pero que también veremos el cierre de editores y medios en el sector.
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